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2025-11-12 15:29:47
在3D建模,尤其是分部建模中,常常会有面片之间的点和线需要进行焊接缝合,这里我们介绍一下他们的实现方法。
一、面片缝合(线与线的焊接) 1、首先我们绘制两个矩形并将其转换为poly实体面,如图: 2、将他们合并为一个poly,并移动到接近的位置 3、选择边线(焊接的两条线)进行焊接,完成缝合 缝合后的效果 但这里有一点需要注意的是,两个面的法线应该在同一侧,否则缝合就会出现不完全的现象。也就是说,如果出现两个面不能完全缝合,考虑翻转一下法线,则能够缝合完整。 如在焊接点的时候,发现不在同侧,则最终能焊接的就是两个端点,中间的点无法焊接。